三国很忙是一款非常经典的角色扮演游戏,每个玩家都是白手起家三国时代的人,一步步招兵买马,壮大实力,一统三国。游戏的任务角色卡通可爱,经典还原历史经典战役,逐鹿中原!
三国很忙》是一款创新国战策略游戏。主公将扮演乱世中的群雄驰骋于超大3D世界地图之上,招募百位三国名将,体验即时微操军团战斗及130座历史名城大地图策略国战,制霸三国。同时现代化、视觉系的人设,辅以国内顶尖声优助阵,定给主公耳目一新的体验,这乱世,由你主宰!
1.高清细腻的游戏场景,冲击你的视觉体感,享受前所未有的沉浸式体验;
2.简单易上手的操作,指尖微操指挥千军万马,驰骋于三国战场之上;
3.惟妙惟肖的角色形象,三国武将能臣悉数来袭,满足你的收集欲望;
4.酣畅淋漓的战斗快感,国战玩法成就你的终极梦想,制霸三国不是梦!
武将军队系统
军队系统,玩家需要先到精英关卡获得军队装备,军队穿戴军队装备后可以进阶。兵种进阶不单属性上的提升。军队随着进阶等级的提高,模型变得华丽、军队数量会变多、同时也会解锁军队技能。军队技能可以消耗金币进行提升。
武将进阶系统
武将进阶是武将主要养成线之一,进阶时需要满足武将进阶条件才可成功进阶。武将进阶后属性会得到大幅度提升。
武将天命系统
天命在武将中有着非常重要的作用,能够大幅度的提高武将技能加成,加大伤害输出比。天命值的增加需要大量的天命石,天命石可以从天命副本和祭祀获取。每位玩家每天有一定次数的打天命副本和祭祀次数,获得天命石。
武将突破系统
突破在武将培养中玩家前期主要追求目标,能够大幅度的提高武将属性,加快技能释放。武将的突破需要大量的突破石和武将碎片,突破石可以从突破石副本和祭祀获取。每位玩家每天有一定次数的打突破石副本和祭祀次数,获得突破石。武将碎片玩家则可以通关关卡切磋、神将商店、酒馆、获得。
1、游戏是可以自动战斗的,战斗获胜的场次越多那么玩家越容易加官进爵;
2、武将收服后是需要玩家去培养的,只有这样才能够在战斗中不落下风;
3、好好的搭配自己的阵容,一个好的阵容能够让玩家玩这款游戏都方便很多。
玩游戏第二天,说下我的感受:这款手游从目前体验下来说,显然制作团队是有意吸纳一批较为轻度的玩家,从结构定位上贴合当前的畅销趋势-----高DAU、长期留存、低ARPU,对非R小R比较友善,同时为神豪保留了消费出口。付费结构上也是偏向小R大R的。没有太需要超R的感觉
可以说这个游戏的制作人非常理解人性,作为一个老牌IP三国,它最容易吸纳的必然是一批老玩家,这群人平均年龄应该在30岁左右,有相当的消费能力,但工作时间也比较长,部分已经成家立室。
所以这款游戏在每日任务的时间安排上设置为约莫2小时的长度,2小时就能把一天必须做的事情全部搞定,虽然分时段活动也不少,但这些分时段活动的奖励基本上都很少,参与时段活动更大的动机反而会是来自于响应“国战”和“会长”的号召。(公会排名与成员活跃度相关,国战收益也依赖于其它战友的活跃度,简单说就是低活跃你也能领低保,不落后于大部队,但如果你一旦在游戏内建立起社交关系,那么活跃度将由你的社交关系来督促你。)
另一方面,三国题材的泛滥时代也有很多反人性化的手游出现,相比,这款手游可以说是非常拥抱变化贴合用户心理诉求的----贴合三国地图,策略\美化萌感。他们做了这些变化。